LeetCode32 - 随机链表的复制
📝 题目描述
题目链接:随机链表的复制
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示Node.val的整数。random_index:随机指针指向的节点索引(范围从0到n-1);如果不指向任何节点,则为null。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例:
示例 1:
1 | 输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] |
示例 2:
1 | 输入:head = [[1,1],[2,1]] |
示例 3:
1 | 输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] |
提示:
0 <= n <= 1000-10^4 <= Node.val <= 10^4Node.random 为 null 或指向链表中的节点
💡 解题思路
方法一:两次遍历 + 哈希表
一种比较好想的方法是两次遍历法,首先创建一个哈希表 unordered_map<Node*, Node*> hash_map,第一次遍历时,我们只创建节点+复制val,不管 random 指针(因为指针指向的节点可能还没有创建),同时记录原节点和复制节点的指针到 hash_map 中。
第二次遍历时,我们做两件事情:
- 根据原节点的连接情况,将复制节点连接起来;
- 根据原节点的
random指针情况,将复制节点random指针连接起来;
这样即可完成。
方法二:回溯 + 哈希表
我们利用回溯的方式,让每个节点的拷贝操作相互独立。对于当前节点,我们首先要进行拷贝,然后我们进行“当前节点的后继节点”和“当前节点的随机指针指向的节点”拷贝,拷贝完成后将创建的新节点的指针返回,即可完成当前节点的两指针的赋值。
具体地,我们用哈希表记录每一个节点对应新节点的创建情况。遍历该链表的过程中,我们检查“当前节点的后继节点”和“当前节点的随机指针指向的节点”的创建情况。如果这两个节点中的任何一个节点的新节点没有被创建,我们都立刻递归地进行创建。当我们拷贝完成,回溯到当前层时,我们即可完成当前节点的指针赋值。注意一个节点可能被多个其他节点指向,因此我们可能递归地多次尝试拷贝某个节点,为了防止重复拷贝,我们需要首先检查当前节点是否被拷贝过,如果已经拷贝过,我们可以直接从哈希表中取出拷贝后的节点的指针并返回即可。
方法三:迭代 + 节点拆分
我们首先将该链表中每一个节点拆分为两个相连的节点,例如对于链表 ,我们可以将其拆分为 。对于任意一个原节点 ,其拷贝节点 即为其后继节点。
这样,我们可以直接找到每一个拷贝节点 的随机指针应当指向的节点,即为其原节点 的随机指针指向的节点 的后继节点 。需要注意原节点的随机指针可能为空,我们需要特别判断这种情况。
当我们完成了拷贝节点的随机指针的赋值,我们只需要将这个链表按照原节点与拷贝节点的种类进行拆分即可,只需要遍历一次。同样需要注意最后一个拷贝节点的后继节点为空,我们需要特别判断这种情况。
🔧 代码实现
1、两次遍历 + 哈希表
1 | class Solution { |
2、回溯 + 哈希表
1 | /* |
3、迭代 + 节点拆分
1 | /* |
📊 复杂度分析
1、两次遍历 + 哈希表
- 时间复杂度:,其中 n 是链表的长度。我们只需要遍历该链表两次。
- 空间复杂度:,其中 n 是链表的长度。为哈希表的空间开销。
2、回溯 + 哈希表
- 时间复杂度:,其中 n 是链表的长度,对于每个节点,我们至多访问其“后继节点”和“随机指针指向的节点”各一次,均摊每个点至多被访问两次。
- 空间复杂度:,其中 n 是链表的长度。为哈希表的空间开销。
3、迭代 + 节点拆分
- 时间复杂度:,其中 n 是链表的长度。我们只需要遍历该链表三次。
- 空间复杂度:,注意返回值不计入空间复杂度。
🎯 总结
- 核心思想:节点拆分的方法要记住。